三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立 AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩么?……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

SGS Taipings

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双方手下都有陆军和海军,并可以与外国势力进行一的外交博弈。……、骑兵、土匪、三合会、外国步兵或水手、旧式大炮、现代火炮、运输船和军舰,以及许多其他类型的驻军或后勤单位……在本作中,SGS引擎中加入了新的经济系统,你也将能够从关键城市和地区获得收入,并用这些收入来维持并扩大你的陆军及舰队

全面坦克战略官(Total Tank Generals)

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《全面坦克战略官》能让新接触策略游戏的玩家轻易上手,也能让老手或者渴望挑战的玩家享受深度策略回合游戏的乐趣……主要特色:每个决定都很重要:玩家可以从数十种作战单位中决定如何排兵布阵,战场上调兵遣将须慎之又慎,玩家要懂得利用地形优势包围并击溃敌方作战单位……每个作战单位都至关重要:《全面坦克战略官》以创新方式整合不同的作战单位,将它们的特色和能力融为一体

库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

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游戏特色◎ 基于回合的移动和进攻阶段 ◎ 所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位 ◎……每个单位可以进行攻击、防御以及移动 ◎ 炮兵部队能够进行远程攻击 ◎ 地图将重现当年的关键地点,堤防的铁路线和河流能够将整场会战划分为三个独立的战斗

虚空魔城(Fantasy Wars)

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《虚空魔城》是一款奇幻背景的回合策略游戏。……每个战役中,玩家都将招募军队,升级单位,寻找魔法圣物,并学习各种强大的法术。……3D 建模的战场与场景- 多种战术选择- 细致的角色,随着游戏的进行可以进行升级- 超过 70 种单位

版本:Early Access


总页数:50


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